Page 65 - Квадриум № 18 - 2021 год
P. 65
Квадриум № 18 / 2021
героев имеют сверхспо-
собности (Рис. 13). Мир
в таких фильмах пропи-
тан магией и соприкаса-
ется с другими мирами.
Компьютерные игры по-
зволяют виртуально по-
сещать иные миры и ак-
тивно действовать там, Рис. 13. Магия и
подобно шаманам далё- технология в
кого прошлого. Совре- современном кино
менные песни и танцы с
точки зрения высокого чинают воплощаться те
искусства и строгой мо- души, что жили в конце
рали становятся пошлы- эпохи палеолита. Неко-
ми и развратными. Но торые из них за это вре-
при более глубоком ана- мя успели пожить в иных
лизе видна их дикая, пер- мирах и получить новый
вобытная суть. опыт, некоторые пришли
Современные центры сюда непосредственно из
культуры - города - вос- древних времён.
принимаются человеком Всю культурную жизнь
как каменные джунгли, человечества ожидают
где выживает самый при- большие перемены. При-
способленный. Вся эта ходит время практиче-
обстановка пробужда- ского искусства и прак-
ет в людях скрытые в ге- тической магии. Религии
номе древние, архети- и государства со своими
пические черты. И в это идеологиями становятся
время на Земле снова на- всё менее и менее попу-
64