Page 22 - Kvadrium_12 -1
P. 22

Квадриум № 12 / 2019





        мируется,  но  более  де-                              шие  Арканы,  которые

        сяти    младших  арканов  бывали  у  него  в  руках,  в

        иметь не разрешается.                                  том порядке, в каком они

           (Если игроку приходит-                              приходили  к  нему.  По

        ся  отбивать  атаку  Стар-                             итогам  игры  он  анали-

        шим Арканом, дававшим  зирует  эту  информацию.

        ему  право  на  дополни-                               Записанные  арканы  –  те

        тельный младший аркан,  силы,  которые  помогут

        игрок  сразу  сбрасывает  ему реализовать его волю.

        в  яму  лишний  младший  Оставшиеся к концу игры

        аркан  –  любой  на  своё  Старшие  Арканы  наибо-

        усмотрение).                                           лее важны – это его непо-

           Если  игроку  нечем  от-                            средственные инструмен-

        бить атаку, он обязан по-                              ты действия.

        ложить на стол все свои                                   Старшие  Арканы,  кото-

        младшие  арканы.  Напа-                                рыми  участнику  прихо-

        дающий выбирает любые  дится защищаться, уходят

        два  из  них  и  открывает,  в  яму,  а  через  некоторое

        а затем либо сбрасывает  время  возвращаются  из

        их в яму, либо берёт себе  неё  в  общую  колоду,  от-

        один из них взамен арка-                               куда снова могут попасть

        на,  которым  атаковал  (а  в руки одного из игроков.

        его  вместе  с  другой  вы-                            После каждого хода недо-

        бранной картой сбрасы-                                 стающие  младшие  арка-

        вает в яму).                                           ны добираются из общей

                                                               колоды,  поэтому  нет  ни-

        4.  Динамика игры и по-                                какой  возможности  пол-

        беда                                                   ностью  «разбить»  оппо-

           Каждый игрок записы-                                нента.

        вает  на  листе  все  Стар-                               Абсолютная победа при-



                                                         21
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27